約 48,465 件
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[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2015年4月16日11時00分~2015年4月20日23時59分59秒 ラボ閉鎖(イベント終了) 2015年4月21日23時59分 実戦配備されていないユニットはラボ閉鎖(イベント終了)に消滅する。 概要 詳細は開発計画のページをご参照下さい。 【今回の開発計画のセールスポイント】 [1]自軍中後列1機を2回攻撃化などデュアルスキル搭載! No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 16 ローゼン・ズール(ep7) 遠 ★5 地/宇 16 開発フェイズ100 デュアルスキル「薔薇の包囲網」搭載 16 ローゼン・ズール(ep7) 遠 ★5 地/宇 16 開発フェイズ85~99 スキル「」搭載 16 ローゼン・ズール(ep7) 遠 ★4 地/宇 16 開発フェイズ60~84 スキル「」搭載 16 ローゼン・ズール(ep7) 遠 ★3 地/宇 16 開発フェイズ40~59 16 ローゼン・ズール(ep7) 遠 ★2 地/宇 16 開発フェイズ20~39 16 ローゼン・ズール(ep7) 遠 ★1 地/宇 15 開発フェイズ1~19 [2]累計開発報酬やゴールドコンテナ開錠でプラチナチケット(ガンダム)が登場!ユニットが出ると★6確定! 今回は新たにプラチナチケット(ガンダム)が登場します!ユニットが出ると★6確定です! 累計開発報酬で手に入れる。全部で45枚手に入れるチャンスです。 開発フェイズ達成報酬 ちょくちょく改悪するので割愛 [3]参加するだけで設計図(戦友用)10個プレゼント! イベントに参加するだけで設計図(戦友用)10個が手に入る。 スロットを拡張する為に必要なハロ数目安……★2ハロ50個でスロ1確定、★3ハロ27個でスロ1確定、バレンタイン★3ハロ600個でスロ3確定 名前 コメント
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凪(なぎ)の部隊(ぶたい)/The Corps of Calm 概要 2021年6月1日にカテゴリ化された「凪の部隊」と名のついたカード群。 属するモンスターは全て戦士族で統一されており、メインデッキのモンスターは風属性で統一されている。 下位カテゴリに「凪の部隊-囚人」が存在する。 「凪の部隊」とは、ゲーム『RELEASE THE SPYCE secret fragrance』に登場する組織。 カード一覧 レベル12 《凪の部隊-教官ヨモギ》 レベル6 《凪の部隊-囚人のモニカ・ドラゴミル》 《凪の部隊-囚人のソラナ・ドラゴミル》 レベル5 《凪の部隊-軍荼利のしぶき》 《凪の部隊-孔雀の葉栖美》 レベル4 《凪の部隊-囚人の念珠》 《凪の部隊-愛染のゆら》 《凪の部隊-不動の飛粋》 融合モンスター レベル7 《背中合わせの共闘-百地》(ルール上「凪の部隊」カードとしても扱う) リンクモンスター リンク2 《背中合わせの共闘-不動》(ルール上「凪の部隊」カードとしても扱う) 魔法カード 通常魔法 《シークレット・フレグランス》(ルール上「凪の部隊」カードとしても扱う) 速攻魔法 《必殺・ドキドキ包囲網線》(ルール上「凪の部隊」カードとしても扱う) 《アタシ様大ハッスル!!》(ルール上「凪の部隊」カードとしても扱う) 《正義執行》(ルール上「凪の部隊」カードとしても扱う) 《怒濤の動物ワンダーランド》(ルール上「凪の部隊」カードとしても扱う) 永続魔法 《凪の部隊-塔の囚人たち》 フィールド魔法 《逆さ塔》(ルール上「凪の部隊」カードとしても扱う) 罠カード 通常罠 《凪の部隊-蜘蛛金剛糸》 《凪の部隊-名刀・鬼切》 《凪の部隊-国土無双拳》 《凪の部隊-USPコンパクト》 関連リンク tron ツキカゲ ZET コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前 効果 所持部隊 大盾 [攻防]1/5の確率で受ける陣形戦ダメージを0にする 剣将軍 槍将軍 重騎兵 斧将軍 必殺名人 [攻防]必殺の発動率2倍 剣将軍 斧将軍 暗殺 冥炎 貫通 [攻防]敵部隊の防御力を70にする 風雷 竜騎兵 見切り [攻防]敵の必殺を無効化する 聖騎士 剣聖 風光 隠密 [侵攻]進軍待伏を1/2で回避 奇術師 魔将軍 神隠し [侵攻]戦争開始時、敵のペットを「なし」にする 奇術師 幻魔 逃げ上手 [侵攻]退却成功率up 盗賊 天魔兵 追撃 [侵攻]1/2でSPに依存する追加攻撃を行う 剣聖 覇竜 奇襲 [勝利]奪国力+40 騎兵 歩兵 奴隷 動乱 [勝利]奪国力1.3倍 軽騎兵 傭兵 奴隷 軽魔導 侵略 [勝利]奪国力1.25倍(上限無視) 革冥奴隷 征竜 防御体制 [防衛]戦争開始時、兵数+20% 重騎兵 黒騎士 聖隷 重魔導 真理 [攻防]戦争中、自軍士気が70未満であれば70に固定 聖隷 槍将軍 幻魔 歩兵殺し [攻防]歩兵系の部隊に必ず特効 天魔王 征竜 魔導殺し [攻防]魔導系の部隊に必ず特効 弓術 黒騎士 騎兵殺し [攻防]騎兵系の部隊に必ず特効 革冥奴隷 冥炎 幻想 [勝利]国力がランダム増加 風雷 虹天魔 魔貫光 [攻防]SPと統率に依存する追撃 虹天魔 魔将軍 飛天 [進軍]必要行動力3/4 竜騎兵 天魔兵 軽業師 [進軍]必要行動力1/2 長期遠征× 盗賊 暗殺 飛翔 [進軍]必要行動力1/2 覇竜 天魔王 乗馬 [進軍]必要行動力4/5 騎兵 軽騎兵 槍将軍 聖騎士 倹約 [進軍]必要な兵糧、国家予算-50% 歩兵 傭兵 魔導 軽魔導 反撃 [防衛] 1/2で統率に依存する追加攻撃を行う 魔導 重魔導 包囲網 [防衛]敵軍は退却できなくなる 弓術 風光
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BGM変換 信長の野望 革新のBGM変換方法です。 ※あらかじめバックアップを取っておくこと(重要) 1.変更する曲を用意する。 2.でーゆ工房さんからkvs2oggをDLする。 3.解凍したらkvs2ogg.exeを起動してツールの○○→kvsから曲を選んで変換する。 4.元のkvsファイルと同じ名前にリネームしてsndに置き換えれば完了。(01~40のどこに当てはまるかはWikipediaのサウンドで順に載ってるから自分で調べること) ※編集されて載ってなかったので以下編集前の記録からコピペ 「時代の覚醒」 オープニングテーマ。ムービーとして兵士の死闘が描かれている。 「蒼月の丘」 スタート画面に流れる音楽。このシーンでしばしば画像が乱れたりする。 「双璧の狭間」 自部隊が敵の拠点を攻撃するときに流れる。 「戦渦に立ち」 野戦が発生したときに流れる。 「夜明けの陣」 自部隊が敵部隊に攻め込むときに流れる。 「新月の砦」 敵部隊が自部隊に攻め込むときに流れる。自部隊と敵部隊が同時に攻め込んだときはこちらを優先される。 「乱世の光軸」 織田家の戦略テーマ。「翔」は乱世に生き延びる覇者がこれから勢力を拡大することが窺える。「覇」はいかにも覇王が天下を君臨するかのような音楽である。 「大地に吼える」 上杉家の戦略テーマ。「覇」になると上杉家の凄味が分かる。 「虚空に叫べど」 武田家の戦略テーマ。「翔」と「覇」とではあまり差は無いが「覇」のほうが物静かな感じとなる。 「春暁を臨み」 北条家の戦略テーマ。「翔」と「覇」はまさに戦争が無い仄々感が見られる。 「駿馬達の地平」 徳川家の戦略テーマ。「翔」はまだ眠り感を思わせる曲だが、「覇」になると一気に時代を掌握したかのような曲となる。 「想いなき深謀」 今川家と大内家の戦略テーマ。「翔」で優雅な文化が流れ出し、「覇」になると更なる優雅さが流れている。 「厳冬の果て」 伊達家の戦略テーマ。「翔」は寒さに耐える姿を思えるが、「覇」だと出だしからかなり陽気になる。 「戦雲の習い」 毛利家の戦略テーマ。「翔」と「覇」とともに荘厳さ感じられる。 「死線を越え」 島津家の戦略テーマ。「翔」で死線を彷徨い、「覇」でそれを脱却した感がある。 「翔る白兵」 上記で記された以外の大名の戦略のテーマ。「翔」は若々しさが聞こえるようだが、「覇」になると列強の一つに入ったようになる。ただし「翔」のまま滅亡する大名も少なくない。 「ここに我あり・改」 征夷大将軍もしくは関白を所持している大名の戦略テーマ。前作、天下創世の「ここに我あり」をアレンジしたもの。足利将軍家ではすでに征夷大将軍になっているので最初から聞くことが出来る。 「先見を胸に」 外交を行うときや文化人が来訪したときの曲。ちなみに「翔る白兵・覇」の流れている勢力に外交を行うとこの曲は流れない。 「狼達の咆哮」 歴史イベントで自勢力が有利に導いたときやエンディングで流れる曲。 「宵の静寂」 歴史イベントで流れる曲のひとつ。今まさに謀反が起こりそうな展開の場合に多い。 「一握の戦塵」 歴史イベントで自勢力が不利に導いたときに流れる。大抵は誰かが亡くなる事が多い。 「嵐魂」 敵部隊が自勢力の拠点に攻め込むときに流れる曲。ただプレイヤーが敵の拠点を占領したときにいきなりこの曲に変わることがしばしばある。 「宴の静寂」 歴史イベントで流れる曲の一つ。 「果てなき空へ」 エンディングで流れる曲の一つ。 「孤高の雄叫び」 エンディングで流れる曲の一つ。 「武士の光跡」 エンディングで流れる曲の一つ。
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機動武闘伝Gガンダム STAGE1 Gファイト開始!地球に落ちたガンダム(自軍:1枠) シャイニングとローズと戦艦を合流させた後、ローゼスビットと戦艦で狙撃。難易度低め。 STAGE2 最強最悪!デビルガンダム現る(自軍:1枠) 旧シャッフルや遠距離攻撃できるメンバーで支援させるなどして、新シャッフルの4人から倒す。東方不敗倒すと旧シャッフル離脱、新シャッフル、シュピーゲルが味方に。上に大量のデスアーミー出現、東方不敗復活。 STAGE3 戦士の絆!デビル包囲網を突破せよ(自軍:1枠) シャッフルチームを戦艦と合流。ドモンを超強気→シャイニングフィンガー→支援攻撃などで超強気に→シャイニングフィンガーを繰り返すと楽。東方不敗を倒すと上にデスアーミーなどの大量の機体発生、東方不敗出現。ドモンは東方不敗の下辺りに移動。ある程度進むと敵出現?シャイニングフィンガー、ソードは飛行している敵には使えないので注意。 STAGE4 さらば師匠!マスター・アジア、暁に死す(自軍:2枠) 層がわかれているが、層の間は移動できない。ライジングアロー(MAP)を使えばアレンビーからダメージを受けずに攻撃できる。アルゴ&サイサイシーはミケロを先に撃破。他の敵は回避していればEN切れを起こして後で倒しやすくなる。筆者はチャップマンの方に戦艦を配置した。ゴットガンダムはゴッドフィンガーでガンダムヘッドを撃破、超級覇王電影弾&ゴットフィンガーでキョウジ撃破。撃破後に東方不敗出現。 STAGE5 デビルコロニー始動!大進撃シャッフル同盟(自軍:2枠) 他の国のガンダムがいるが、マンダラガンダムとノーベルガンダム以外は弱い。シャッフルチーム側は玉を全部撃破するとグランドマスターガンダム出現。ドモンでグランドマスターガンダムに3回攻撃するとムービー?レインも何回か攻撃すればムービー? ここで登場するガンダムヘッドにはデスアーミーが搭載されています。捕獲しましょう。
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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1589年 小田原征伐 / 超級・小田原征伐 織田信長の統一事業を継承し、西日本を平定した豊臣秀吉であるが、易々とはこれに服従しない勢力があった。 関東の雄、北条氏である。 五代に渡って関東に君臨し、上杉謙信・武田信玄をも撃退した小田原城に対する自信があったのだ。 このような北条氏の態度に対し、1589年12月ついに秀吉は宣戦布告の朱印状を以って陣触れを発した。 東山道、東海道両方面から秀吉の大軍が押しよせる。 出撃するか籠城か、氏政・氏直親子は決断を迫られていた…… 有力大名 豊臣家: # ↑太閤:豊臣秀吉の顔グラ。(Soeur Angeliqueを利用し、秀吉じーさんに書換するとより雰囲気が出る) 北条家: 伊達家: 最上家: ■変更点 64 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 07 05 30 ID jbk0Ix/a そんな小田原をクリアしていただいた方のために真・豊臣家を復活させた上級小田原うpします。 これ以上の難易度は史実シナリオではちょっとできないかな。 ttp //deaikei.biz/up/up/3135.zip.html 豊臣家にS4開始時点で西側の大名が持つ技術を取得させました。 ただし、兵器については逆に弱い印象だったので、学舎自体を削除しました。 大砲工房を兵器学舎にしました。 中国大返しにちなみ、豊臣軍に固有技術「神速」を付加。足軽隊の速さが異常w 普通verでも異常に強い(はず)なので、普通verクリアした方にオススメします。 399 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 10 23 35 ID hywfzBrs 茶々の顔グラも変えてたことを忘れてました。以前顔グラスレにあったなきぼくろあるやつにw ということで、秀吉と同じく一応戻しました。 しかし、淀君のイメージと 全然違うなあ。 初期リリース(2006/09/09(土) 04 24 13) ここまでのあらすじ 116 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 19 59 54 ID THqnJceY 111 やってもらえてどうもです。次回作の意欲もわきます。三部作wの最後ですけど、 今度の豊臣は強いなんてもんじゃないです。 117 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 21 00 12 ID n6ZNQtqP それはそうと、勢力はどうすれば減らせるの? 130 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 10 06 48 ID iRxr6yzi あ、勢力の減らし方ですね。 基本は前に書いたとおりですけど。 連投すいません。 # 前に書いた方法:ねこまんまとの併用 73 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 23 34 02 ID eorjJ2O3 あ、そうですね、お願いします。 勢力の減らし方ですけど、前教えていただいた巨城の方法とあまり変わらないです。 ある大名を中華で変える→ねこまんまで勢力情報の数値の集まりを検索。 その大名がプレイ中に滅亡した時にどのように数値が変わるか確かめる。 その数値を入力。 要はシナリオが始まる前に滅んでる状態にしちゃうってことですね。 かなり強引でバグが心配w 154 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 04 24 13 ID MgJQcnXD 小牧長久手修正版・小田原征伐うpします ttp //deaikei.biz/up/up/1930.lzh.html 以下小田原の説明 ウィキペディアによると小田原征伐というのは適切な表現ではないらしいですが、他の名称もピンと こなかったのでこれにしました。もし気分を害したらすいません。 豊臣秀吉の顔グラフィックは職人さん(148さん)の作られたものです。雰囲気がでるのであえて変えました。 豊臣秀吉が最初から関白なので、名前が豊臣秀吉なのに、改名イベントが最初に起きます。 豊臣秀吉が豊臣秀吉と改称しましたと意味不明なのが出ますが気にしないでください。 しょっぱなからつんでる気がします。誰かこれ豊臣以外でクリアできますか?ということで挑戦状ですw クリアできた人がいたら教えてください。その他感想・批判待ってます。次の意欲がわくので。 156 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 10 08 50 ID hp3SEp03 154 乙です。 小田原シナリオ凄いですね。GJです。 政宗自ら白装束着て秀吉に取り入らないと生き残れなそう...。 ところで秀吉の顔グラは他の方には反映されませんよ。 秀吉は元の顔グラに戻してシナリオ+顔グラでうpして個々に顔グラ変更してもらうしかないようです。 157 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 10 35 14 ID MgJQcnXD 156 あらま、ということはもしかして秀吉の顔は真っ黒? こりゃあ大変だ。 一応元に戻したやつをあげておきますね。 秀吉じーさんの顔を持ってる人は使うこと推奨ということでw ttp //deaikei.biz/up/up/1933.lzh.html 勢力図のほうは大丈夫です。こちらでも反映されてますよ。 もはや、どれだけ長く生き残れるかっていうくらいのシナリオです。 北条早雲でも生き返らせて戦うことをおすすめしますw 158 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 10 50 20 ID hp3SEp03 まだ残ってたんで秀吉じーさん顔グラ↓ ttp //deaikei.biz/up/up/1813.lzh.html 160 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 11 02 32 ID EQ+9nwb3 顔グラはじーさんでも声が変わらないんだよねww 有志の方々のシナリオがたまりまくってどれからやったらいいのか迷うな。 長篠シナリオは持ってないからそれ関連はできないんだけど。買うしかないのか。 44 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 17 10 32 ID apIZUZmZ 小田原征伐シナリオやってみました。 伊達でクリアしたのでもっときつそうな北条でやったら、伊達より簡単でした。 兵糧切れがまず起こらないって気分的に楽ですな。 しかし改造シナリオ面白いですね。今後も期待しております。 45 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 00 48 34 ID 0pM5sdtt 44 作者です。 あれをクリアしましたか。勢力減らす用のサンプルみたいな感じで作ったのにw 実際にクリアされるとは。 いやはや、ほぼオールスターの豊臣軍相手にどうやって戦ったのか伺いたいですよ。 なんか要望等あればぜひお願いします。 46 :44:2006/11/03(金) 06 00 09 ID hqg9m1B5 えっと、基本的な戦略は伊達も北条も一緒で、 第一に、関東・東北の制圧 第二に、豊臣の武将の引き抜きを序盤の目標に進めました。 制圧のほうは豊臣の兵が前線に集結するのにかなり年数がかかるので、そんなに難しくないと思います。 豊臣は放置して他をガンガン制圧していきました。 技術も内政を優先的に研究するようで、数は多くても質が悪いので防衛戦なら意外と楽勝です。 城は伊達は黒川城、北条は箕輪城を改築して鉄砲櫓建てとくと良いと思います。 武将の引き抜きは防衛戦を何度かこなせば結構捕縛出来るはずなので、 忠誠が90くらいになったら解放→引き抜き連打で引き抜き。 ある程度智謀が高い武将そろったら99になったらすぐ解放して引き抜きしてました。 長くなったので分けます。 47 :44:2006/11/03(金) 06 10 16 ID hqg9m1B5 そんな感じで進めていって、攻めに使える兵力が10万くらいなったら手薄なところを 攻め落としてあとは突き進むのみ。 混乱と同士討ちをうまく使えば相手が3倍くらいいても勝てます。 豊臣280万対20万から逆転しました。 要望は上でも書きましたが豊臣の兵がちょっと脆いので最初から足軽の技術でも、 もう少し持ってるくらいでいいかなと。 どうも内政やら築城ばっかり研究してて兵科技術は疎かにするようです。 マゾすぎ? 54 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 18 03 22 ID 0pM5sdtt 46 簡単なように書いていらっしゃるけど、いやはや、すごい。 革新では人材がものをいい、かつ滅ぼさないとなかなか登用できないので あのシナリオは難しいと思っていたのですけど、そうやって引き抜くんですか。 きっと他にも自分なんか考えたこともない効率のよい手段をお持ちなんでしょうね。 最初は豊臣配下の大名がS4の段階で持ってるすべての技術を豊臣につけてたんですけど、 さすがに難しすぎると思ったので、救済処置としてw豊臣の技術を削ったんですよ。 それ、 復活させますか?上級・小田原ってことで。 57 :25:2006/11/04(土) 02 22 05 ID 365RM2+E 54 修正お疲れ様でした。 実は前スレで毛利強制終了落ちの報告もしてたヤツです(笑 59 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 17 20 31 ID QFMdkCi1 54 自分はS4イベントなしで河野・姉小路・斯波等の弱小大名でプレイするのが好きだった人間なので、 巨大勢力と寡兵で戦うコツみたいなのは心得ているつもりです。 そこまで効率的に動いてるわけじゃないですよ、多分。 慣れですかね。 強化豊臣バージョンは個人的にはやってみたいですが、私以外に需要あるのかな?w 今のバージョンで次は佐竹か蠣崎でやってみようかと思ってましたが。 60 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 20 37 39 ID 9YNM3upx 俺も北条で小田原征伐クリアー。 最初に本多正信引き抜いて、兵舎と櫓乱立させて伊達と同盟組んで鉄砲確保。 あとは適当に東北に進行。 防衛で捕まえた武将は基本斬首で北条なのに終始米がギリギリだった。 正直S4の府内に大筒工房がなかったらクリアはきつかった。 無改造大筒が餌に見えてしょうがない。 64 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 07 05 30 ID jbk0Ix/a 現在54さんに倣って小田原征伐、伊達家挑戦中ですので。 59 落ち着いたら なるほど、慣れですか。 また勢力増加・毛利でプレイしてみますー。 しかし、どうこうなるレベルではないと思っていたので。 知略低いと偽情報で敵の城近づけないしw 豊臣軍団を撃破する蠣崎w こりゃあ、京の人間とかからすれば北方民族がせめてくる感覚でしょうね。 60 おお、こちらも!! やっていただいたありがとうございます。 そんな小田原をクリアしていただいた方のために真・豊臣家を復活させた上級小田原うpします。 これ以上の難易度は史実シナリオではちょっとできないかな。 ttp //deaikei.biz/up/up/3135.zip.html 豊臣家にS4開始時点で西側の大名が持つ技術を取得させました。 ただし、兵器については逆に弱い印象だったので、学舎自体を削除しました。 大砲工房を兵器学舎にしました。 中国大返しにちなみ、豊臣軍に固有技術「神速」を付加。足軽隊の速さが異常w 普通verでも異常に強い(はず)なので、普通verクリアした方にオススメします。 65 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 07 37 33 ID jbk0Ix/a すいません、なんか強制終了するバグを発見したのでいったん消します。 少々お待ちを 66 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 08 55 57 ID uFSNid8i もう少しで伊達で小田原征伐クリアーできそう。 ただ、別に寡兵で戦うコツwを心得てるほどやりこんでるわけでもなく、 豊臣の兵科技術の弱さにたすけられた面があるから、64のシナリオは無理そうだな。 あと、豊臣の捕虜を登用するのは難しいね。 今のところ、藤堂くらいしか登用できてないし、斬首のほうがいいかも。 67 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 10 23 08 ID tleBcT76 俺も伊達で挑戦中。 檜山-黒川-小高で、相手が前線に50万ためこんでる。 減らしても減らしても補充されるからこう着状態。 これまで斬首してたけど44の方法で引き抜きがんばってみるわ。 やっぱ鉄砲強いの再認識。 戦意たまるのおそいから足軽が好みだったんだけど防衛戦で抜群の強さを誇るな。 神速つっても秀吉軍単体だからできたもんで、各大名の集合体じゃむりだ。 68 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 10 36 43 ID P7iLMy2O 捕虜の引き抜きは知略が高い武将を引き抜きたい武将がいる城に集めて、 捕虜解放→そのまま「進行」押さないで引き抜きすると一瞬で終わります。 失敗したとしても忠誠下がってることが多いので、もう一度やれば大概いけると思います。 引き抜きする時の俸禄は必ずMAXで。 引き抜き自体の確率も忠誠下がる確率も上がります。 知ってる人は知ってると思いますが、一応。 69 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 10 40 59 ID uFSNid8i 俺は、山形-黒川-結城に防衛ラインを引いてたな。 捕虜つかまえても忠誠90になる前に逃げられたりして、なかなか難しかったので 相性が悪かったり義理高い武将は皆殺しにすることにしたよ。 ただ、引き抜けなくても、佐竹、最上、津軽、片倉でなんとか戦えたってかんじ。 あと、伊達は独自技術の三段構えがかなり強いのも助かった。 74 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 17 50 15 ID jbk0Ix/a 上級改め、超級小田原うpします。 ttp //deaikei.biz/up/up/3136.zip.html 改造点は上にあげたとおりです。 寧々を作って秀吉の奥さんにしたんですけど、それがバグの原因だったみたい。 67 そうですね。 実は普通verで豊臣の技術を削ったとき、烏合の衆を表現できてていいとも思ってました。 そういった意味でも普通verの方が現実っぽいですかね。 まあ、今度はそれじゃ物足りない人のために作ったので勘弁してください。 これクリアしたら勲章ものじゃないかと個人的には思ってます。 69 そっか、このスレを見てないと方法が分かりにくかったですね。 大坂シナリオでは大名にしたいけど、ゲーム内に存在してない武将をシナリオに組み込んで作成しています。 列伝がない武将が目印です。 そういった武将の顔を変えるには71の方法か、このスレの1にある武将エディタを使って お願いします。 75 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 21 52 13 ID P7iLMy2O 74 改造乙です。早速プレイさせて頂きました。 足軽がえらく強くなりましたね...。 前のバージョンだと箕輪城は鉄城門研究しとけば序盤は凌げたんですが、 かなり厳しくなってしまいました。 金砕棒と三間槍あると全然違いますね。 仕方ないので坊さん来るまで待って関東行きました。 とりあえず里見と結城滅ぼして次は佐竹を攻略中。 豊臣は最上へ。 箕輪の防衛体制が整えばしばらくはなんとかなるかな? 77 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23 05 06 ID HEguGBVd 74 超級シナリオ乙です。 どうやらうpろだがモデルチェンジしてるみたいで落とせなくなってますね。 顔グラスレでうpしてた分もデータが無いって出てきたんで、もう一度うpしてもらえませんか? それと気になることが...。 寧々を結婚させたことによるバグってどういうことですかね? イベント武将を登場させるとバグるってことでしょうか? 78 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23 35 49 ID jbk0Ix/a あ、本当だ。では、どぞ。 ttp //deaikei.biz/up/up/3150.zip.html いやいや、伊達瞳を浅野寧々に作り変えてたんですけど、その過程で単純な作業ミスをしちゃっただけです。 言葉足らずでしたね。 97 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 03 47 22 ID i+mcOEGL 超級小田原、北条でクリア。 通常バージョンでは豊臣の攻撃防衛しつつ他の大名家攻略して行ったんですが、 超級は小田原城以外では主力を集めない限りしのげませんでした。 なので坊主停戦してから他家の攻略開始。 ただ、その分豊臣も北条以外に兵を向けるになったため、伊達ですらあっさり城取られるように...。 伊達落とされちゃうと人材不足になるので最初からやり直し。 迅速に行動することが必要だとわかったので里見の港だけ落として海から佐竹領へ、 そのまま佐竹落として相馬も攻略、同盟してる伊達の救出に間に合いました。 あとは同盟切れるのを待って伊達を落とし、そこからは通常バージョンと大差なかったです。 しかし馬持ってる真田幸村、徳川家康、本田忠勝が潰しても潰しても出てくるのが泣けました。 最初から最後までずーーっとこいつらと戦ってましたよ。 98 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 06 42 39 ID HI8jRm7o 97 もうクリアしちゃったんですか( ゚Д゚)ポカーン しかもなんか余裕がありげな書き方...。あなたの技術は底がしれませんね。 さすがにもうギブアップですよw こんなことなら神速は三河魂を改造したやつにして、混乱防御(悪魔)にしとけばよかったw 99 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 08 06 49 ID rOSELSU3 超シナリオ 伊達でクリアした。 伊達だと米沢に支城作って黒川に誘導すると、面白いほど兵が送られるから兵数がすぐに溜まる。 序盤、新発田の兵数が減ってきたら他より優先で新発田落として結城ともに要塞化してあとは普通版と同じ感じ。 新発田を鉄砲櫓のみにするとものすごい勢いで敵兵を削ってくれる。 北条は試したけど無理っぽいから諦めた。 100 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 10 59 22 ID yIXRzItx 北伐シナリオで初めて引き抜きの凄さがわかったわww つかったことなかったんだがこりゃすげーな。 102 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 21 34 52 ID GZqeQfoT 99 クリアどうもです。どうやら超級では北条の方が難しいかんじですね。 106 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 02 14 39 ID gMnAWGcW 超級小田原、最上家でクリアしました。 かなり無理がありました。 まず速攻で、引く抜けるうちに長宗我部や藤堂なんかの有力武将を引き抜く。 上手くいけば良い武将が四人くらい。 そして兵を増やす&城を要塞化して、火事場を狙って伊達を落とした。 そこから津軽も落としたけど、そのころには南部と蠣崎は降伏。300万対8万の二色対決。 技術も無いし、限界まで城を強くしても、水攻め or 土竜でアウト。 なのでもう無理やりクリアすることにした。 僧で停戦し、そのまま秀吉領に100人の部隊を待機させてずっと停戦にした。名声ゼロ。 作れる技術全部つくって、東北に集結した300万の兵を無視して、10万の兵を引きつれ中国地方へ攻め入る。 気分は海賊。 秀吉が兵なしの山形城を落としてる間に、大阪城を落としてそこを防衛ラインにして西日本制圧へ。 45万の輸送隊を山賊のごとく襲ったりしてた。 113 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 00 13 14 ID QfFZQ4Hs 小田原征伐シナリオ、秀吉以外でクリアなんてできるんだ、スゲエ(驚 俺なんて小牧長久手の真田ですら序盤がなかなかうまくいかなくて苦労してるのに...。 徳川・北条+羽柴1回目までは撃退できるけど、羽柴2回目撃退が限界で兵糧不足気味になったころに 兵数復活してきた徳川でもう駄目。 だれかタスケテ! 114 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 00 27 39 ID ane9gfVz 小田原やってみたけど北条クリアなんてできるの? 引き抜きしゃかしゃかやってるうちに、箕輪にわらわらと真田やら上杉やらが...。 あきらめましたwww 117 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 00 49 33 ID UPti0pN/ 98 いやいや、さすがに混乱防御されたら無理w 混乱させてるうちに同士討ち連発、が基本戦術ですので。 今は最上クリアした人の「速攻で武将引き抜き」を見て触発されたので、 同じく最上プレイ中。 引き抜けた数は...0人(汗 誰も話し聞いてくれませんでした。 仕方ないので伊達と同盟して正面対決しました。 現在豊臣270万対最上30万でにらみ合い中。 114 初弾は大抵箕輪に来ますね。 私は小田原の兵2000ほど残して箕輪に移動させ、坊主が来るまで粘りました。 停戦すると溜まってた兵が東北攻略に向かうのでかなり時間が稼げます。 その後速攻で関東攻略。 箕輪の防衛強化を優先、小田原を次に強化する感じでいけると思います。 小田原は硬いので寡兵して5000くらいになれば初期の攻撃は防げます。 というか小田原は攻め込んでくれたほうが助かるので攻めさせるようにすべきでしょう。 118 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 01 12 40 ID oSJdsWlV 106 すごすぎてコメントにこまりますね。 迂回して大坂城強襲ってあなたはハンニバルですかw 113 114 いや、元々普通verでさえクリアできることを前提にはしてませんw 勢力減らしの検証 と観賞用で作ったって感じ。 やる側は作る側の予想をどんどん超えていくんでしょうね。 117 さすがに三河魂変化の神速は無理ですかw 妄想がS過ぎますねw っていうか、上にある超級伊達、北条、最上クリアした人みんな別人なんですね。 このスレにはどんだけ猛者がいるんだ...。 シナリオに不満がある猛者達、希望があればなんでも言って下さい。 129 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 09 32 21 ID aHnUg8L+ 超級小田原伊達で何日もやってるんだが、何日やってもクリアできない...orz 神速がやっかいで周りの最上、結城等がすぐに滅びるんで、勢力拡大できずに詰んでしまう。 かといって初期に無理して勢力拡大すると、技術力の差が広がってしまい、守りきれなくなる...orz できれば、ノーマル小田原と超級の間くらいで、神速抜きの小田原をやってみたいのだけど。 134 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 13 40 32 ID x4zr0cN/ 129 シナリオ開始直後成実に鼓舞持ちの知力80くらいの武将付けて9000くらいの兵で宇都宮へ、片倉は高水寺に進行。 正宗は寡兵してから騎馬鉄砲で増援にいって城から出てきたのを狙い撃ち。 落としたら片倉はそのまま南部攻略に行って、正宗と屋代を黒川に戻して藤堂と元親あたりを引き抜く。 まぁこのあたりからは完全に運次第だけど。 包囲網しいたら結城が佐竹に最上が豊臣に攻められるので、漁夫の利で結城を落とす。 山形は正宗と鼓舞持ちの2隊で城の上に待機して、闘志ためて落とされたら組打ちで速攻落とす。 北条からは二の丸と二期作だけ手に入れておく。 後は坊主と気合と運で乗り切る。 135 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 15 25 25 ID UPti0pN/ 超級・小田原 最上でクリア。 山形城は水攻め可能なので防衛するのはちと辛かったですが、城の左下と真下に武家町建てて鉄砲櫓作り 通路が一マスになるようにしました。 この一マスのところで戦うと敵が詰まるので、そこに混乱かけると全ての敵が範囲内に入ります。 そのあと同士討ちかけると同じく全ての敵が範囲に入るので大損害与えられます。 こちらも固まってしまうので最前線で戦うのは知略90以上は必須ですけどね。 じゃないと向こうが混乱しかけてきたときに終わります。 知略低い部隊は後ろで鉄砲。 あとは同盟相手の伊達を救援しながら東北征伐して兵力ためて、同盟切れたら伊達滅ぼして吸収。 こんな感じでクリアしました。 次は三国志シナリオやってみようかな。相当力作のようですし。 145 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 01 27 53 ID EhywgH9P 129 がんばってください。 何人かは秘境にたどり着いてるのでw行けないことはないはず。 上級ってことですか。 ゲームバランス調整するの大変です(自分はやらないからw)。 スレの需要があれば作りますけど、神速を抜くだけであれば、中華ですぐにできるので お手数をおかけしますが、各自お願いします。 134 135 攻略法ありがとうございます。 相手の兵補給はほぼ無限ですけど、どうやって膠着状態を打開するんですかね? 146 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 09 35 36 ID zEjyxyJO 145 膠着状態になったら前線の城を要塞化して相手が攻撃してくるのを待ちます。 攻撃を潰していくうちに捕虜から引き抜きした武将と相手から奪った傷兵が増えてくるはずです。 この頃には兵力の総数が300万越えているはずなので、豊臣の兵はほとんど増えません。 なので少しずつ兵力差がなくなってくるはずです。 適当に減っていけると思ったらカウンターで相手の前線落とします。 ちなみに前線の城は守りやすく、かつカウンターが決めやすい地理の城がベストです。 最上の場合山形城が前線になると思いますが、米沢城が水攻め可能なのでカウンターがかけやすいです。 20万ほど米沢城にいましたが、水攻めかけて10万ほど無傷で奪ってやりました。 147 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 10 18 32 ID 822cy7R6 145 交戦状態に置ける兵の補充は付近の城の武将の数によるので、まず支城を鉄砲部隊の闘志溜めつつ 大量の兵を待機させわざと落とさせる 落ちたら鉄砲隊で知力低い隊を狙って同士討ち混乱はめ。 そして、城を落とさないように野戦部隊を狙って攻撃し生殺し状態に。 周りの城から援軍が出きってから落とす。 気付いたら捕虜50万、負傷兵30万とかになってる。 真田昌信とか黒田義孝とか知略高いやつは城に最後まで残ってて、かつ引き抜きやすいので あらかじめ手に入れておく。 因みに水攻めできるとこで鉄砲隊の闘志をためつつ、わざと水攻めされると混乱→罵声連打で瞬さ(ry 152 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 13 04 24 ID uY4zDN1x 146 147 な、なるほど。 とても分かりやすいですね。そっか、総兵力300万になったら、そこから兵力が絶望的に開いていくことはないですもんね。 超級小田原やってみようかなw こんなシナリオできるかーって怒り出すかもw 561 :名無し曰く、:2006/12/14(木) 11 54 45 ID LKd4eYvY 最近ここに来始めた者です。 小田原征伐(通常版)クリアしました。 めちゃくちゃ面白かった。
https://w.atwiki.jp/okura/pages/581.html
14 :名無したんはエロカワイイ:2009/08/30(日) 19 28 07 ID gXRT5Gtw0 アニメスレにドラマCDのあらすじ来てた 第1巻 伝統の茶器「九十九髪茄子」を巡って、対立する長曾我部と松永。 織田信長に対抗すべく毛利に同盟を持ちかける島津。 そして、瀬戸内の二大武将を織田包囲網へ入れようと動く 前田慶次のTVアニメ第13話へ続くドラマCDだけのオリジナルストーリー 島津のじっちゃんと絡むのって初めてだっけ?9話の「若い奴ら」は元就様、長曾我部、慶次なのかな 17 :名無したんはエロカワイイ:2009/08/30(日) 20 49 52 ID axKfjaBHO サンデーとチェストのご近所物語か そんな事をウインクしながら考えたら顔の筋肉がピグピグしてきたでござるよ 18 :名無したんはエロカワイイ:2009/08/30(日) 22 55 17 ID Ypyfg0b5O 17 おwwwwまwwwwwwww ザビー教団服によって元就様の白いお肌の輝きがより一層映えられそうですな それがし、わくわくして参りましたぞぉ! 19 :名無したんはエロカワイイ:2009/08/31(月) 00 49 22 ID P/moaUvq0 昨日はハッピーサンシャインデーだったんですね元就様・・・ 20 :名無したんはエロカワイイ:2009/08/31(月) 03 41 15 ID WvYX8PcOO 休日は法被衣参捨陰庭に限りますな!
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/6749.html
米韓関係 ■ 米政府の中には、自分自身の防衛に責任を持とうとしない南朝鮮への失望が広がっている 「qazx(2013.10.11)」より / 昨日のブログで、南朝鮮が、身の丈以上の兵力を持っていることを指摘した。【zaczac10/8】要警戒、ケタ違いの兵力を誇る南朝鮮(井上和彦) ーー ところが、南朝鮮軍の指揮権は、今のところ米軍に在る。それが、ノ・ムヒョン政権の時に、彼の主導により2012年に朝鮮側に返還されることに成った。 しかしその後の政権は、我々に統制権を返還されても、それを行使する能力はない、という理由で、ワシントンに南朝鮮軍への統制権返還延期を希望し、その時期は2015年に延ばされた。 日本にしてみれば、朝鮮人自体が信頼できない上に、ケタ違いの兵力を持っているわけだから、その統制権つまり、全軍の指揮権が、朝鮮人の手に渡されることほど不安なことはない。 ーー 史実による朝鮮人のやり方からすると、巧みに嘘を吐いて、米軍や支那共産党軍に自分たちの国防を任せて、自分たちは何もしないことを選択したいのだろう。 しかし米国は、支那包囲網戦術を選び、朝鮮人に、米国側に付く決断をせよと迫りだした。朝鮮人も、どちらに付くか決断せざるを得なくなっている。 歴史上朝鮮人の決断は、いつも間違ってきたので、恐らく、支那側に付き、日本との対決姿勢を強めてくるものと思われる。 そして共産支那の、朝鮮人に戦わせようという思惑にまんまとはまるのだろう。しかし戦争は、朝鮮人を味方にした方が必ず負ける。 ーー 日本としては、朝鮮人が共産党軍についてほしいと思うが、米は、南朝鮮に、どちらに付くのか、その決断を迫っているのだと言う。その記事を編集してお目に掛ける。 (※ 後略、詳細はブログ記事で) .